高普考 114 年 普通考試 計算機概要(資訊處理組) 考古題與詳解

本卷共 40 題,其中 40 題附有本站自撰的逐題詳解。題目與標準答案取自考選部「考畢試題查詢平臺」的公開資料;詳解由本站撰寫並標註出處。本頁列出全部題目與標準答案,並免費試讀前 3 題的詳解;其餘詳解在線上作答時逐題顯示。

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  1. 1有關電腦各類連接埠的敘述,下列何者正確?

    1. (A) HDMI 介面可同時傳送未經壓縮的視訊及音訊
    2. (B) D-Sub 和 DVI 均屬於視訊介面,D-Sub 傳送數位信號,DVI 則傳送類比信號
    3. (C) 通用序列匯流排(USB)雖支援熱插拔可即插即用,但最多只能同時插接 4 支隨身碟
    4. (D) USB 提供高速的雙向並列傳輸,可用於連接鍵盤、滑鼠、印表機等設備

    正解:(A)

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    ✅ (A) HDMI 以單一線材同時傳送未經壓縮的數位視訊與音訊。

    ❌ (B) D-Sub(VGA)傳送類比訊號,DVI 主要傳送數位訊號,兩者敘述對調。

    ❌ (C) USB 透過集線器可連接的裝置數遠超過 4 個(理論上達 127 個)。

    ❌ (D) USB 是「序列」傳輸而非並列傳輸。

    📚 出處:計算機概論—常見輸出入介面(HDMI、DVI、VGA、USB)。

  2. 2有關電腦升級之敘述,下列何者錯誤?

    1. (A) 將機械式硬碟更換成固態硬碟來提升效能是常見的方式之一
    2. (B) 若要將 CPU 升級,大部分會同時升級主機板,其原因之一是 CPU 插槽型式會不同
    3. (C) 主機板上的 BIOS 會因升級而嚴重毀損,雖硬碟中的作業系統安好,仍可能會無法正常開機
    4. (D) DDR4 和 DDR5 引腳數均為 288 pins,所以 DDR4 的記憶體可以安裝於 DDR5 的主機板插槽上,可減少升級費用

    正解:(D)

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    ✅ (D) 錯誤:DDR4 與 DDR5 雖同為 288 pins,但缺口(key)位置與電氣規格不同,彼此不相容,無法互插。

    ❌ (A) 正確:以固態硬碟取代機械硬碟是最有感的升級方式之一。

    ❌ (B) 正確:CPU 插槽規格改變時,升級 CPU 往往須一併更換主機板。

    ❌ (C) 正確:BIOS/UEFI 更新失敗可能導致無法開機,與硬碟中的作業系統無關。

    📚 出處:計算機概論—電腦硬體升級與相容性。

  3. 3下列何者不是使用單一指令流多資料流(single instruction stream multiple data stream,SIMD)所具有的優勢?

    1. (A) 由多個執行單元來分擔控制單元的成本
    2. (B) 減少程式記憶體指令(memory instruction)的用量
    3. (C) 平行處理多筆資料以加速數值運算
    4. (D) 增加分支預測(branch prediction)之正確率

    正解:(D)

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    ✅ (D) SIMD 的優勢在資料層級平行,與分支預測的正確率無關,密集的條件分支反而不利於 SIMD。

    ❌ (A) 多個執行單元共用一套控制單元,可分攤控制邏輯成本。

    ❌ (B) 一道指令同時處理多筆資料,可減少指令數量與擷取次數。

    ❌ (C) 平行處理多筆資料正是 SIMD 加速數值運算的關鍵。

    📚 出處:計算機組織—Flynn 分類與 SIMD 架構。

  4. 4關於 CPU 的指令執行,下列敘述何者錯誤?

    1. (A) CPU 從程式指標暫存器(Program Counter)取得指令所需資料所在的位址
    2. (B) 控制單元從記憶體子系統擷取即將要執行的指令,放在指令暫存器(Instruction Register)
    3. (C) 控制單元將放在指令暫存器(Instruction Register)中的指令解碼後,執行指令的操作
    4. (D) 使用生產線技術(Pipelining),可以提升 CPU 的執行效率

    正解:(A)

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  5. 5下列那一種程式指令或結構,最可能破壞程式設計的模組化?

    1. (A) recursive functions
    2. (B) go-to statements
    3. (C) for loop
    4. (D) class

    正解:(B)

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  6. 6下列何種原因,使得 DRAM 被用於大容量儲存裝置(mass storage device)?

    1. (A) 程式可以透過在 DRAM 裝置中寫入和讀取檔案輕鬆共享資料
    2. (B) DRAM 單價比 SSD 高
    3. (C) DRAM 存取速度比 SSD 慢
    4. (D) DRAM 為非揮發性的裝置

    正解:(A)

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  7. 7一台可執行本地 AI 模型的個人電腦安裝 64 GB(gigabytes)的主記憶體。若一個字(word)是 8 個位元組(bytes),則此主記憶體需要多少條位址線來定址一個字?

    1. (A) 30
    2. (B) 32
    3. (C) 33
    4. (D) 36

    正解:(C)

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  8. 8下列那一個定律的大意是說:每隔大約兩年,數位處理器的效能就會倍增,但價格維持不變?

    1. (A) 摩爾定律(Moore’s Law)
    2. (B) 莫非定律(Murphy’s Law)
    3. (C) 維爾特定律(Wirth’s Law)
    4. (D) 庫梅定律(Koomey’s Law)

    正解:(A)

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  9. 9若某一 1 分鐘的聲音訊號,其取樣頻率為 44.1 kHz,每個樣本以 16 位元紀錄,在沒有進行壓縮或特殊處理的情況下,此聲音訊號大小約為:

    1. (A) 5.05 MB
    2. (B) 42.34 MB
    3. (C) 88.21 KB
    4. (D) 531 KB

    正解:(A)

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  10. 10有一電腦主機搭載 5.0 GHz 的 2 核心 CPU,執行速度為 500 MIPS,與 1 支 0.5 TB 的 SSD 硬碟,有關這台電腦,下列敘述何者正確?

    1. (A) 此 CPU 的時脈週期時間為 0.05 秒
    2. (B) 此 CPU 執行一個指令需要 1 ms 的時間
    3. (C) 此 CPU 執行一個指令需要 10 個時脈週期
    4. (D) 為配合 CPU 的速度,此支 0.5 TB 的 SSD 硬碟轉速要採用 10,000 RPM 以上

    正解:(C)

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  11. 11在流程圖(Flowchart)中,下列圖形符號何者常用來表示程式流程中的決策(Decision)?

    1. (A) 圓形(Circle)
    2. (B) 菱形(Diamond)
    3. (C) 矩形(Rectangle)
    4. (D) 三角形(Triangle)

    正解:(B)

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  12. 12下列何種記憶體,對 CPU 來說存取速度最快?

    1. (A) 磁碟快取
    2. (B) RAM
    3. (C) 硬碟
    4. (D) 暫存器

    正解:(D)

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  13. 13系統原本將依序執行三個工作 P1、P2、P3,這三個工作所需的執行時間為 30 ms、9 ms、3 ms,現在為提升系統效能,改用最短工作優先(shortest-job-first)的方式來排程這三個工作,如與原本的執行順序比較,這三個工作的平均等待時間(average waiting time)可以減少多少?

    1. (A) 3
    2. (B) 6
    3. (C) 9
    4. (D) 18

    正解:(D)

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  14. 14假設 X=0,Y=1,Z=0,下列布林代數邏輯運算結果為 0?

    1. (A) X AND Y
    2. (B) Y XOR Z
    3. (C) NOT X
    4. (D) (NOT X) OR (Y AND Z)

    正解:(A)

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  15. 15透過人眼感知周遭環境時,有關虹膜的功能,下列何者正確?

    1. (A) 成像平面聚焦
    2. (B) 偵測物體顏色
    3. (C) 改變對焦焦距
    4. (D) 控制入射光量

    正解:(D)

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  16. 16有關 ASCII 編碼,下列敘述何者正確?

    1. (A) 全名為 American System Code for Information Interchange
    2. (B) 編號 0 至編號 31 為控制碼,其餘為可顯示之字元
    3. (C) 原始標準 ASCII 使用 7 位元表示一個字符
    4. (D) 字符 A 的 ASCII 編碼為 42h

    正解:(C)

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  17. 17若執行以下的 Java 程式碼,則螢幕上的輸出為下列何者?public class Operator{public static void main(String[] args){int a = 6;System.out.println(6^2);}}

    1. (A) 1
    2. (B) 4
    3. (C) 6
    4. (D) 36

    正解:(B)

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  18. 18若執行以下的 Python 程式碼,則螢幕上的輸出為下列何者?data = [x*y for x in range(4) for y in range(3) if x>y and y%2==0]print(data)

    1. (A) [6, 8]
    2. (B) [0, 0, 0, 6]
    3. (C) [0, 0, 2, 0, 3, 6]
    4. (D) [2, 3, 6, 4, 8, 12]

    正解:(B)

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  19. 19在 Python 程式中,下列變數名稱何者違反命名規則?

    1. (A) 3var
    2. (B) _var
    3. (C) var
    4. (D) var_a

    正解:(A)

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  20. 20有關 BIOS 的功能,下列何者錯誤?

    1. (A) 協助啟動作業系統
    2. (B) 執行開機時的硬體檢測
    3. (C) 控制應用程式的執行流程
    4. (D) 提供與硬體互動的基本輸出入服務

    正解:(C)

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  21. 21有關分時系統(time sharing system)的運作方式,下列敘述何者正確?

    1. (A) 根據事件觸發來分配 CPU 資源
    2. (B) 為了單一使用者最佳化而設計的系統
    3. (C) 使用時間觸發的方式
    4. (D) 只在背景執行批次作業,不支援互動作業的系統

    正解:(C)

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  22. 22在阻隔(blocking)系統呼叫中,下列敘述何者正確?

    1. (A) 正在執行中的行程會被暫停直到該行程被其他行程喚醒
    2. (B) 正在執行中的行程會被暫停直到經過一段固定的時間
    3. (C) 正在執行中的行程不會被暫停
    4. (D) 正在執行中的行程會被暫停直到 I/O 已完成

    正解:(D)

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  23. 23每當行程需要對硬碟輸入或輸出資料時,它都會向作業系統發出系統呼叫,這項系統呼叫不包括下列那一個資訊?

    1. (A) 資料傳輸的記憶體位址
    2. (B) 傳輸的資料量
    3. (C) 硬碟的存取速度
    4. (D) 此操作是輸入還是輸出

    正解:(C)

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  24. 24呼叫函式(function)並傳遞參數時,若不希望被呼叫函式使用額外變數空間,並且被呼叫函式對參數值所做任何改動,都希望直接反應到外部(呼叫方)環境,此時應選擇下列何種參數傳遞機制?

    1. (A) call by reference
    2. (B) call by induction
    3. (C) call by library
    4. (D) call by value

    正解:(A)

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  25. 25在作業系統中,有關系統呼叫的敘述,下列何者正確?

    1. (A) 程式開機時呼叫作業系統的命令
    2. (B) 應用程式對作業系統功能的請求
    3. (C) BIOS 控制訊號
    4. (D) 檔案系統中的查詢功能

    正解:(B)

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  26. 26關於儲存區域網路(storage area network, SAN)的敘述,下列何者錯誤?

    1. (A) SAN 使伺服器叢集可以共用相同的儲存裝置
    2. (B) SAN 使用儲存協定而非網路協定
    3. (C) SAN 使儲存裝置無法動態地分配給主機
    4. (D) 多個主機與多個儲存陣列可以連接到同一個 SAN

    正解:(C)

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  27. 27下列 Pseudo code:a=1; b=1; c=0;f(a,b,i) { if(i==0) return (a);else { c=a+b; i=i-1;f(c,a,i);}}如果參數 i 的值一開始為 5,執行後 function f()結果為何?

    1. (A) 13
    2. (B) 32
    3. (C) 8
    4. (D) 16

    正解:(A)

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  28. 28有關 UNIX 系統的敘述,下列何者錯誤?

    1. (A) root 是 UNIX 系統中的一種用於進行系統管理的特殊使用者
    2. (B) who 指令是用來查詢目前有那些人在線上
    3. (C) Unix shell 是 UNIX 作業系統下使用者和計算機的互動介面
    4. (D) telnet 是一種能讓遠端使用者進入 UNIX 主機的加密連線

    正解:(D)

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  29. 29文字、音訊、影像及視頻的組合,構成多媒體資料,下列敘述何者正確?

    1. (A) 文字的個數通常較影像的張數多出許多,所以文字所占的資料量也比影像所占的資料量多出許多
    2. (B) 影像為時間域及空間域構成的二維信號,視頻則為色彩空間、時間域及空間域構成的三維信號
    3. (C) 音訊為隨著時間變動振幅的一維信號,影像則為空間域中的二維信號
    4. (D) 音訊為振幅域及時間域構成的二維信號,影像則為靜態色彩空間的一維信號

    正解:(C)

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  30. 30假設一個視頻會議的視頻流 bit rate 為 3 Mbps,音頻流 bit rate 為 128 kbps,且同時進行音視頻流傳輸。所需的最小帶寬是多少(以 Mbps 為單位)?

    1. (A) 3.128 Mbps
    2. (B) 3.256 Mbps
    3. (C) 3.128 Gbps
    4. (D) 3.256 Gbps

    正解:(A)

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  31. 31影像的邊緣和其他灰階突發變化,與下列何者有關?

    1. (A) 邊緣和其他灰階突發變化均為高頻成分
    2. (B) 邊緣和其他灰階突發變化均為低頻成分
    3. (C) 邊緣為具有高頻率成分,其他灰階突發變化則為低頻成分
    4. (D) 邊緣為具有低頻率成分,其他灰階突發變化則為高頻成分

    正解:(A)

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  32. 32一個影像變換 s = T(r)將輸入影像的像素值 r,0≤r≤255,經過變換 T 的處理,產生輸出影像的像素值 s,0≤s≤255,如果變換 T(r)在 0≤r≤255 的區間內單調遞增(monotonically increasing),下列敘述何者正確?

    1. (A) 區間內單調遞增的性質保證逆變換的存在
    2. (B) 需要區間內單調遞增的性質以限制在輸出影像中不會產生像素值大小反轉
    3. (C) 區間內單調遞增的性質保證輸出像素值和輸入像素值在同一範圍內,以維持影像品質
    4. (D) 區間內單調遞增的性質保證輸出像素值和輸入像素值不在同一範圍內,以提高影像品質

    正解:(B)

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  33. 33關於數位浮水印(Digital Watermarking)的敘述,下列何者錯誤?

    1. (A) 僅能嵌入音訊或靜態圖片,影片資料量太大,無法嵌入數位訊號中
    2. (B) 目的在保護電子文件或圖片的著作權
    3. (C) 拷貝具有數位浮水印訊號,所嵌入資訊也會一併被拷貝
    4. (D) 有隱性與顯性浮水印之別

    正解:(A)

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  34. 34有關視訊媒體標準的敘述,下列何者正確?

    1. (A) NTSC(National Television Standards Committee)為臺灣所採用的視訊標準,採用了漸進式掃描(Progressive scan)來掃描影像
    2. (B) PAL(Phase Alternate Line)視訊標準每秒顯示 25 個影格,故其掃描線以 1/25 秒來描繪
    3. (C) HDTV(High Definition Television)視訊標準解析度可高達 1920×1080,其寬高比為 16:9
    4. (D) SECAM(Sequential Color and Memory)擁有 525 條掃描線,每秒顯示 30 個影格

    正解:(C)

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  35. 35在視頻渲染中,顯示卡的核心部件是 GPU(圖形處理單元)。下列何者最準確地敘述 GPU 的作用?

    1. (A) 處理圖形和視頻渲染,將其顯示在屏幕上
    2. (B) 儲存視頻數據,便於快速回放
    3. (C) 用來將圖像儲存為影像檔案
    4. (D) 管理數位音訊的輸出

    正解:(A)

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  36. 36假設你有一個 1920×1080 分辨率的 30 fps 視頻,並且使用 H.264 編碼,碼率設置為 2 Mbps。這個視頻每秒鐘的數據量是多少?

    1. (A) 244 KB
    2. (B) 250 KB
    3. (C) 275 KB
    4. (D) 500 KB

    正解:(A)

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  37. 37有關數位影像(digital image)類型與影像檔案格式(file format)的敘述,下列何者錯誤?

    1. (A) 數位影像主要分成兩大類:點陣式(bitmap graphics)與向量式(vector graphics)
    2. (B) .JPG(Joint Photographic Experts Group)檔案是一種向量式影像
    3. (C) .PNG(Portable Network Graphic)是一種點陣式檔案格式
    4. (D) .EPS(Encapsulated PostScript)檔案可包含文字、向量圖形和點陣圖

    正解:(B)

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  38. 38粒子系統(particle system)通常用於實現高度真實感之遊戲圖形,藉由控制發射器射出之粒子數量、大小與發射速度等參數,模擬某些特定現象,如雪、霧等,下列何者屬於粒子特效之範疇?

    1. (A) 玻璃杯反射光
    2. (B) 燃燒之火焰
    3. (C) 樹皮紋理
    4. (D) 陽光照射之樹葉

    正解:(B)

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  39. 39關於多媒體壓縮的敘述,下列何者正確?

    1. (A) 在不影響多媒體品質的情況下,最大化檔案大小
    2. (B) 保持檔案大小不變的情況下,不影響多媒體品質
    3. (C) 在不大幅降低多媒體品質的情況下,盡量減少檔案大小
    4. (D) 在提高多媒體品質的情況下,可以增加檔案大小

    正解:(C)

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  40. 40多媒體資料壓縮方法中,可使用可變長度編碼法(variable length encoding),例如霍夫曼編碼法(Huffmanncoding),以降低下列何種類型的冗餘(redundancy)?

    1. (A) 編碼冗餘(coding redundancy)
    2. (B) 像素間冗餘(interpixel redundancy)
    3. (C) 視覺心理冗餘(psychovisual redundancy)
    4. (D) 顯示冗餘(display redundancy)

    正解:(A)

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